Ken Levine е най-известен с работата си по System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite. Той е роден през 1966 г. във Флъшинг, Ню Йорк.През 1995 г. започва работа в Looking Glass Studios като гейм дизайнер, като първата игра, върху която работи, е Thief: The Dark Project.
Read More »Ромео и Жулиета в Bioshock:Infinite
Когато ползвате специалния vigor в Bioshock Infinite - possession, се чува шепот - това е диалог от "Ромео и Жулиета", но пуснат да върви наобратно.
Read More »Little Sisters в Bioshock първоначално са били морски охлюви
Две опции стоят пред играча, когато залови Little Sister - да я излекува или да я ликвидира, печелейки много повече събран ADAM.
Read More »Различните локации в ранния Bioshock
Още преди подводната дистопия, която всички ние познаваме и обожаваме, Bioshock e била замислена като игра в изгубена и изоставена космическа станция.
Read More »Prey – първа разходка из Talos I
Според Arkane Studios Talos I е не по-малко опасен от извънземните тифони и крие тъмни тайни, които само най-смелите ще успеят да разкрият.
Read More »Bioshock и котката на Шрьодингер
Bioshock е култова "пуцалка" от първо лице, разработена от Irrational games, развиваща се в утопичен подводен град, наречен Rapture.
Read More »