Ken Levine е най-известен с работата си по System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite. Той е роден през 1966 г. във Флъшинг, Ню Йорк.През 1995 г. започва работа в Looking Glass Studios като гейм дизайнер, като първата игра, върху която работи, е Thief: The Dark Project.
Read More »Ромео и Жулиета в Bioshock:Infinite
Когато ползвате специалния vigor в Bioshock Infinite - possession, се чува шепот - това е диалог от "Ромео и Жулиета", но пуснат да върви наобратно.
Read More »Различните локации в ранния Bioshock
Още преди подводната дистопия, която всички ние познаваме и обожаваме, Bioshock e била замислена като игра в изгубена и изоставена космическа станция.
Read More »Bioshock Infinite – люпилня за бебета
Всъщност Irrational Games начело с Ken Levine са работили над Bioshock Infinite цели две години и половина в пълна тайна, преди да обявят официално играта.
Read More »